Übungsaufgaben
Dreißig Aufgaben, bunt gemischt — zum Klicken, Ziehen, Zuordnen, Rechnen und Knobeln. Jede Übung gibt dir sofort Rückmeldung; bei Schwierigkeiten helfen dir die gestuften Tipps. Die Chips zeigen das Anforderungsniveau: AFB I heißt wiedergeben und direkt anwenden, AFB II heißt selbst entscheiden und verknüpfen, AFB III heißt begründen, beurteilen oder eine Falle durchschauen. Mix verbindet Wissen aus mehreren Unterkapiteln, Trick warnt: Hier steckt eine Falle drin. Der Balken oben zeigt dir, wie viele der 30 Aufgaben du schon gelöst hast.
An einer Ursprungsgeraden im t-s-Diagramm wird etwas verändert. Schätze für jede Zeile ein, wie sich die Geschwindigkeit (die Steigung der Geraden) dabei ändert — ohne zu rechnen.
Beurteile sechs Aussagen zu gleichförmigen Bewegungen in beiden Diagrammen nacheinander.
Verbinde jede Beschreibung mit dem passenden Wert.
