MINT lernen

Bilder an Lochblenden

30 interaktive Aufgaben zu „“ — von AFB I bis III, mit je zwei gestuften Tipps.

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A1

Doppelt so großes Leuchtmosaik

AFB II

Ein Leuchtmosaik steht 20 cm vor dem Loch, der Schirm 40 cm dahinter. Ein Kästchen im Raster ist bei beiden gleich groß. Leite das Bild auf dem Schirm her und male es (Sicht von hinten auf den Schirm).

Wähle unten eine Farbe und klicke (oder ziehe über) die Kästchen auf dem Schirm — ein zweiter Klick mit derselben Farbe löscht. Tastatur: Tab in das Schirm-Raster, Pfeiltasten wandern, Enter färbt, 1–3 wählt die Farbe, Entf löscht.
Der Schirm ist doppelt so weit vom Loch entfernt wie das Mosaik, also wird das Bild doppelt so breit und doppelt so hoch: Aus jedem Kästchen werden 2 × 2 Kästchen. Gleichzeitig steht das Bild auf dem Kopf und ist seitenverkehrt.
Zwei Dinge passieren gleichzeitig: Das Bild wird gedreht (oben ↔ unten, links ↔ rechts), und jedes Kästchen wird zu einem 2 × 2-Block.
Drehe das Mosaik halb herum (die untere Zeile „.og“ wird zur oberen Zeile „go.“) und male dann jedes Kästchen als 2 × 2-Block.
A2

Welche Zeichnung stimmt?

AFB II

Vier Kinder zeichnen, wie das Licht von der Lampe und vom Fuß einer Laterne durch die Lochblende auf den Schirm (violett) gelangt. Deute das Bild auf dem Schirm mit dem Strahlenmodell: Welche Zeichnung ist richtig?

Klicke die passende Karte an und prüfe dann. Mit der Tastatur: Tab zur Karte, Enter auswählen.
Richtig ist D: Das Licht startet an der Laterne, läuft geradlinig und kreuzt sich im Loch. A geht durch die undurchsichtige Wand, B knickt mitten in der Luft ab, und bei C kommt das Licht vom Schirm statt von der Laterne.
Prüfe jede Zeichnung: Startet das Licht an der Laterne? Sind die Linien gerade? Gehen sie durch das Loch?
Nur eine Zeichnung hat gerade Pfeile von der Laterne, die sich genau im Loch kreuzen.
A3

Rätsel zur Lochkamera

AFB I

Nenne die gesuchten Fachbegriffe und trage sie in das Kreuzworträtsel ein (Ä als ein Buchstabe).

Klicke einen Hinweis oder ein Kästchen an und tippe das Wort — der Cursor springt von selbst weiter. ←→↑↓ wandern, Leertaste wechselt die Richtung, ⌫ löscht, Enter prüft. Umlaute als Ä, Ö, Ü eintippen.
Waagerecht
Senkrecht
Mit diesen Wörtern kannst du die Lochkamera vollständig erklären: Das winzige Loch lässt von jedem Punkt nur ein schmales Bündel durch, die Strahlen kreuzen sich, auf dem Schirm im dunklen Kasten entsteht ein Bild — umso schärfer, je kleiner das Loch ist.
Lies den Hinweis und denke an den Aufbau aus Schuhkarton, Alufolie und Butterbrotpapier.
Senkrecht: SCHIRM, DUNKEL. Waagerecht: LOCH, KREUZEN, SCHÄRFER.