Übungsaufgaben
Dreißig interaktive Übungen zum Klicken, Ziehen und Knobeln — von AFB I bis AFB III. Jede Übung gibt dir sofort Rückmeldung; bei Schwierigkeiten helfen dir die zwei gestuften Tipps unter jeder Aufgabe. Eine Mix-Aufgabe holt älteres Wissen zurück, und eine Trickaufgabe stellt dir eine Falle.
Der Graph einer Funktion f hat den Sattelpunkt S(3|−1). Welche Gleichungen folgen daraus?
Setze die Begriffe ein — einer bleibt übrig.
Liegt ein Punkt auf dem Graphen, setzt man seine Koordinaten in ein. Eine Angabe zur Steigung — auch „waagerecht“ — ist eine Bedingung an . Eine Wendestelle führt zu einer Bedingung an . Ein Hochpunkt mit bekannten Koordinaten liefert Bedingungen, ein Sattelpunkt mit bekannter Höhe sogar .
Verbinde jede Eigenschaft mit der passenden Gleichung. Achtung: Die Zahlen 0, 4 und −4 sind absichtlich ähnlich.
