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Zweistufige Zufallsexperimente

Gummibärchen, Lose und Skatkarten: Dreißig Übungen dazu, was die erste Stufe mit der zweiten macht.

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Übungsaufgaben

Dreißig interaktive Übungen, von AFB I bis AFB III — zum Klicken, Ziehen, Zuordnen und Rechnen. Jede Übung gibt dir sofort Rückmeldung und erklärt danach den typischen Fehler.

A1
Zweistufig oder nicht?
AFB I

Welche Vorgänge sind zweistufige Zufallsexperimente?

Mehrere Antworten sind richtig. Markiere alle zutreffenden und klicke dann auf „Prüfen“.
Zweistufig heißt: zwei Zufallsvorgänge nacheinander. Das Verdoppeln einer Augenzahl ist Rechnen, kein zweiter Zufall — und Zählen ist gar kein Zufall.
A2
Ändert sich die zweite Stufe?
AFB I

Sortiere: Sieht die zweite Stufe aus wie die erste (wie mit Zurücklegen) — oder hängt sie vom ersten Ergebnis ab (wie ohne Zurücklegen)?

Ziehe jede Karte in den passenden Korb — oder wähle sie mit Enter aus und drücke dann die Ziffer des Korbs (0 legt sie zurück).
1Stufe 2 wie Stufe 1
2Stufe 2 hängt von Stufe 1 ab
Würfel, Münze und Glücksrad „vergessen“ den ersten Versuch. Was weggenommen wird, fehlt beim zweiten Mal — auch wenn beides gleichzeitig passiert.
A3
Gummibärchen-Tüte
AFB I

In einer Tüte sind 4 rote und 6 grüne Gummibärchen. Du ziehst nacheinander zwei, ohne Zurücklegen. Das erste ist rot. Mit welcher Wahrscheinlichkeit ist das zweite auch rot?

Rechne selbst und trage das Ergebnis ein — Enter prüft direkt. Brüche wie 3/8 sind erlaubt.
Nach einem roten liegen noch 3 rote unter 9 Gummibärchen: 3/9 = 1/3. Typischer Fehler: 4/10 oder 3/10 — Zähler und Nenner ändern sich.