Übungsaufgaben
Dreißig Übungen in gemischter Reihenfolge — du klickst, ziehst, ordnest, rechnest und knobelst. Jede Übung gibt dir sofort eine Rückmeldung, und zu jeder Aufgabe gibt es zwei gestufte Tipps: Der erste zeigt die Richtung, der zweite den entscheidenden Schritt. Die Chips zeigen das Anforderungsniveau: AFB I heißt wiedergeben und direkt anwenden, AFB II selbst entscheiden und verknüpfen, AFB III begründen, beurteilen oder eine Falle durchschauen. Aufgaben mit dem Chip Mix verbinden Wissen aus früheren Unterkapiteln, bei Trick steckt eine Falle drin. Fährst du über ein unterstrichenes Arbeitswort, siehst du, was es genau von dir verlangt.
Links steht jeweils ein Radius oder ein Durchmesser. Ordne jeder Angabe die passende Angabe desselben Kreises rechts zu. Achtung: Die Einheiten wechseln.
Auf dem Zahlenstrahl liegt der Mittelpunkt M bei 8. Der Kreis um M hat den Radius 3 (eine Einheit ist eine Einheit des Zahlenstrahls). Werte die Zeichnung aus: Wo schneidet der Kreis den Zahlenstrahl?
Erstelle den Zeichenplan für einen Kreis mit dem Durchmesser 9 cm, indem du in jedem Menü die passende Angabe wählst.
Zuerst rechnest du den Radius aus: . Dann öffnest du den Zirkel auf . Die Spitze setzt du in den . Danach drehst du den Zirkel .
