Übungsaufgaben
Dreißig Übungen in gemischter Reihenfolge — du klickst, ziehst, ordnest, rechnest und knobelst. Jede Übung gibt dir sofort eine Rückmeldung, und zu jeder Aufgabe gibt es zwei gestufte Tipps: Der erste zeigt die Richtung, der zweite den entscheidenden Schritt. Die Chips zeigen das Anforderungsniveau: AFB I heißt wiedergeben und direkt anwenden, AFB II selbst entscheiden und verknüpfen, AFB III begründen, beurteilen oder eine Falle durchschauen. Aufgaben mit dem Chip Mix verbinden Wissen aus früheren Unterkapiteln, bei Trick steckt eine Falle drin. Fährst du über ein unterstrichenes Arbeitswort, siehst du, was es genau von dir verlangt.
Auf einen Würfel wird eine Pyramide geklebt, deren Grundfläche genau auf die Deckfläche des Würfels passt. Es entsteht ein Hauskörper. Entwickle eine geschickte Zählweise, ohne alles einzeln abzuzählen, und beantworte die Fragen.
- Wie viele Flächen hat der Hauskörper? Flächen
- Wie viele Ecken hat er? Ecken
- Wie viele Kanten hat er? Kanten
- Wie viele seiner Flächen sind Dreiecke? Dreiecke
Lies an den vier Zeichnungen ab, welcher Körper eine Spitze und eine gekrümmte Fläche hat, und klicke ihn an.
Vergleiche in jeder Zeile die beiden Anzahlen und wähle das passende Zeichen.
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Flächen des WürfelsFlächen des Quaders
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ebene Flächen des Zylindersebene Flächen des Kegels
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Kanten der KugelKanten des Zylinders
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Spitzen der PyramideSpitzen des Kegels
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Flächen des QuadersFlächen der Pyramide (Quadrat)
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Flächen des KegelsFlächen des Zylinders
