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Übungsaufgaben
Dreißig Aufgaben rund um Achsen, Punkte und Graphen — Koordinaten ablesen, Punkte setzen, Wertetabellen rechnen und Geraden aus zwei Punkten bestimmen. Jede gelöste Aufgabe füllt den Fortschrittsbalken weiter auf.
1Die Bestandteile des KoordinatensystemsAFB I
Ein vollständiges Koordinatensystem mit vier Punkten. Klicken Sie nacheinander die gesuchten Bestandteile an.
Klicke die gestrichelt markierten Zonen an. Mit der Tastatur: Tab oder Pfeiltasten zum Wandern, Enter zum Auswählen.
Zu jeder Achse gehören Pfeilspitze, Beschriftung und Skalierung. Links vom Ursprung sind die x-Werte negativ, unterhalb die y-Werte. B(−2 | 3) liegt links oben, C(−3 | −2) links unten.
2Punkte eintragenAFB I
Tragen Sie die fünf Punkte in das Koordinatensystem ein.
Bewege die Maus über das Koordinatensystem und klicke, um den Punkt zu setzen. Mit der Tastatur: Tab ins Koordinatensystem, Pfeiltasten bewegen den Cursor, Enter setzt.
Erst waagerecht um die x-Koordinate, dann senkrecht um die y-Koordinate. R liegt auf der y-Achse, weil x = 0 ist; T liegt auf der x-Achse, weil y = 0 ist.
3Koordinaten ablesenAFB I
Lesen Sie die Koordinaten der fünf Punkte ab.
Fünf Punkte zum Ablesen
Fülle alle Felder aus und prüfe dann. Enter in einem Feld prüft ebenfalls. Negative Zahlen mit Minuszeichen, Dezimalzahlen mit Komma oder Punkt.
| Punkt | x-Koordinate | y-Koordinate |
|---|---|---|
| A | ||
| B | ||
| C | ||
| D | ||
| E |
Vom Kreuz senkrecht zur x-Achse für die erste Koordinate, waagerecht zur y-Achse für die zweite. E liegt auf der y-Achse, seine x-Koordinate ist 0.
