Was eine Sequenz ist
- Anweisung:ein einzelner Block, der der Figur einen Auftrag gibt.
- Sequenz:mehrere Anweisungen untereinander — eine Folge.
- Ablauf:von oben nach unten; der nächste Block startet erst, wenn der vorige fertig ist.
- Andocken:Blöcke rasten unter dem Block darüber ein; lose Blöcke laufen nicht mit.
- Reihenfolge:dieselben Blöcke in anderer Reihenfolge führen zu einem anderen Ergebnis.
Sequenz: Blöcke werden nacheinander von oben nach unten ausgeführt.
Anweisung: Ein einzelner Block, der der Figur einen Auftrag gibt; mehrere untereinander bilden die Sequenz.
Ablauf: Der nächste Block startet erst, wenn der vorige fertig ist; lose Blöcke laufen nicht mit.
Reihenfolge: Dieselben Blöcke in anderer Reihenfolge ergeben ein anderes Ergebnis.
Die Figur bewegen
- Schritte:— läuft in Blickrichtung, relativ zur aktuellen Position.gehe 10 er Schritt
- Drehen:rechtsherum, ↺ linksherum.drehe dich ↻ um 15 Grad
- Richtung:— 90 rechts, 0 oben, −90 links, 180 unten.setze Richtung auf 90 Grad
- Springen:— sofort an eine feste Stelle.gehe zu x: 0 y: 0
- Gleiten:— dieselbe Stelle, aber sichtbar langsam.gleite in 1 Sek. zu x: 0 y: 0
Ziehe die Figur an eine neue Stelle und hänge den passenden Gleit-Block an — höchstens sechs. ▶ spielt das Skript von oben nach unten ab. Drehe danach die Reihenfolge um und vergleiche.
Halte fest: Die Blöcke einer Sequenz laufen einer nach dem anderen. Dieselben Blöcke in anderer Reihenfolge ergeben einen anderen Ablauf.
Bewegen: gehe 10er Schritt läuft in Blickrichtung, drehe dich um … Grad dreht auf der Stelle.
Richtung: setze Richtung auf: 90 rechts, 0 oben, −90 links, 180 unten.
Springen und Gleiten: gehe zu x: y: springt sofort, gleite in … Sek. erreicht dieselbe Stelle sichtbar langsam.
Allgemeine Hinweise
Zu schnell zum Sehen
Mehrere gehe-Blöcke hintereinander laufen in einem Wimpernschlag ab. Mit gleite oder warte dazwischen siehst du jeden Schritt.
Startposition festlegen
Ohne gehe zu x: y: am Anfang startet die Figur beim zweiten Klick dort, wo sie zuletzt stand.
Block einzeln testen
Ein Klick auf einen Block im Skriptbereich führt nur ihn aus — so prüfst du jeden Schritt einzeln.
