Laufen ohne Spur
- Stift oben:
penup()— die Turtle läuft weiter, zeichnet aber nichts. - Stift unten:
pendown()— ab jetzt entsteht wieder eine Linie. - Start:Am Anfang ist der Stift immer unten.
- Wozu?:Lücken lassen, mehrere getrennte Figuren zeichnen, an eine neue Stelle wechseln.
Überlege, was das Programm zeichnet, wähle deine Vorhersage und starte mit ▶. Gestrichelt siehst du danach, wo die Turtle ohne Stift gelaufen ist.
Halte fest: Nach penup() läuft die Turtle genauso weit wie sonst — nur die Spur fehlt.
Stift heben: penup() – die Turtle läuft weiter, zeichnet aber nichts.
Stift senken: pendown() – ab jetzt entsteht wieder eine Linie; am Anfang ist der Stift unten.
Nur die Spur: Die Turtle läuft mit gehobenem Stift genauso weit wie sonst.
penup und pendown schreiben
- Schreibweise:leere Klammern:
penup(),pendown(). - Wirkung:bleibt bestehen, bis der andere Befehl kommt — auch über viele Zeilen.
- Kurzformen:
pu()undpd()(auchup()unddown()). - Nur die Spur:Position und Blickrichtung ändern sich genau wie mit Stift.
Stift steuern: penup() hebt den Stift, pendown() senkt ihn; Kurzformen pu() und pd().
Wirkung: Sie bleibt bestehen, bis der andere Befehl kommt.
Nur die Spur: Position und Blickrichtung ändern sich genau wie mit Stift.
Allgemeine Hinweise
Klammern gehören dazu
penup ohne Klammern ruft den Befehl nicht auf — die Turtle zeichnet weiter.
pendown nicht vergessen
Wer nach dem Springen pendown() vergisst, wundert sich, warum danach nichts mehr erscheint.
Gestrichelte Linien
Abwechselnd zeichnen und springen ergibt eine gestrichelte Linie.
