Übungsaufgaben
Dreißig Übungen in gemischter Reihenfolge — du klickst, ziehst, ordnest, rechnest und knobelst. Jede Übung gibt dir sofort eine Rückmeldung, und zu jeder Aufgabe gibt es zwei gestufte Tipps: Der erste zeigt die Richtung, der zweite den entscheidenden Schritt. Die Chips zeigen das Anforderungsniveau: AFB I heißt wiedergeben und direkt anwenden, AFB II selbst entscheiden und verknüpfen, AFB III begründen, beurteilen oder eine Falle durchschauen. Aufgaben mit dem Chip Mix verbinden Wissen aus früheren Unterkapiteln, bei Trick steckt eine Falle drin. Fährst du über ein unterstrichenes Arbeitswort, siehst du, was es genau von dir verlangt.
Weise nach, dass die Linie 100 Schritte lang und gerade ist, obwohl die Form zwischendurch wechselt.
from turtle import * shape("circle") forward(50) shape("square") forward(50)
Zu zeigen: Die Linie ist 100 Schritte lang und gerade.
shape("circle")forward(50)shape("square")forward(50)- 50 + 50 = 100 Schritte
Erläutere für jede Spielidee, welche Form am besten passt: Setze in jeder Zeile genau ein Kreuz.
| Spielidee | circle | arrow | turtle |
|---|---|---|---|
| Ein Ball rollt, die Blickrichtung ist unwichtig | |||
| Ein Pfeil zeigt die Fahrtrichtung eines Autos | |||
| Die Figur soll wie ein Tier aussehen | |||
| Ein Planet kreist, man braucht keine Spitze |
Gib bei jeder der fünf Behauptungen über shape an, ob sie stimmt.
