Übungsaufgaben
Dreißig Aufgaben, bunt gemischt — zum Klicken, Ziehen, Zuordnen, Rechnen und Knobeln. Jede Übung gibt dir sofort Rückmeldung; bei Schwierigkeiten helfen dir die gestuften Tipps. Die Chips zeigen das Anforderungsniveau: AFB I heißt wiedergeben und direkt anwenden, AFB II heißt selbst entscheiden und verknüpfen, AFB III heißt begründen, beurteilen oder eine Falle durchschauen. Mix verbindet Wissen aus mehreren Unterkapiteln, Trick warnt: Hier steckt eine Falle drin. Der Balken oben zeigt dir, wie viele der 30 Aufgaben du schon gelöst hast.
Dieselbe Last wird immer gleich hoch gehoben. Verbinde jede Veränderung der Kraft mit der Veränderung des Weges, die dazugehört.
Fünf Behauptungen rund um den Tausch von Kraft gegen Weg.
Plane einen Flaschenzug. Eine Last mit der Gewichtskraft 2400 N soll 0,40 m hoch gehoben werden, die Hand soll dazu höchstens 400 N aufbringen. Wie viele tragende Seilstücke braucht der Flaschenzug mindestens, und wie lang ist dann der Zugweg? Reibung bleibt unberücksichtigt.
