Übungsaufgaben
Dreißig Aufgaben, bunt gemischt — zum Klicken, Ziehen, Zuordnen, Rechnen und Knobeln. Jede Übung gibt dir sofort Rückmeldung; bei Schwierigkeiten helfen dir die gestuften Tipps. Die Chips zeigen das Anforderungsniveau: AFB I heißt wiedergeben und direkt anwenden, AFB II heißt selbst entscheiden und verknüpfen, AFB III heißt begründen, beurteilen oder eine Falle durchschauen. Mix verbindet Wissen aus mehreren Unterkapiteln, Trick warnt: Hier steckt eine Falle drin. Der Balken oben zeigt dir, wie viele der 30 Aufgaben du schon gelöst hast.
Erkläre mit den Satzbausteinen, was die Aufschrift „1,5 V“ auf der Zelle einer Taschenlampe bedeutet. Drei Bausteine sind überflüssig.
Sortiere die Karten der Größe zu, um die es jeweils geht.
Zeichne für eine Spannungsquelle mit 2 V die gesuchten Punkte ein. Nach rechts (x) ist die Ladung Q in C aufgetragen, nach oben (y) die Energie E in J.
