Übungsaufgaben
Dreißig Aufgaben, bunt gemischt — zum Klicken, Ziehen, Zuordnen, Rechnen und Knobeln. Jede Übung gibt dir sofort Rückmeldung; bei Schwierigkeiten helfen dir die gestuften Tipps. Die Chips zeigen das Anforderungsniveau: AFB I heißt wiedergeben und direkt anwenden, AFB II heißt selbst entscheiden und verknüpfen, AFB III heißt begründen, beurteilen oder eine Falle durchschauen. Mix verbindet Wissen aus mehreren Unterkapiteln, Trick warnt: Hier steckt eine Falle drin. Der Balken oben zeigt dir, wie viele der 30 Aufgaben du schon gelöst hast.
Zeige im Koordinatensystem, wo die Endzustände liegen: Die x-Achse gibt die Ladung von Kugel A in e an, die y-Achse die Ladung der gleich großen Kugel B in e. S1, S2 und S3 sind drei Startzustände. Setze zu jedem Start den Punkt nach dem Ausgleich.
Bestimme für jedes Kugelpaar, in welche Richtung die Elektronen beim leitenden Verbinden wandern. Alle Kugeln sind gleich groß.
| Kugeln vorher | von A nach B | von B nach A | keine Wanderung |
|---|---|---|---|
| A −3 e, B +5 e | |||
| A +4 e, B −2 e | |||
| A +3 e, B +3 e | |||
| A +1 e, B +7 e | |||
| A neutral, B −6 e | |||
| A −9 e, B −1 e |
Zwei gleich große Metallkugeln werden leitend verbunden. Schätze für jede Zeile ein, welche Ladung danach jede einzelne Kugel trägt — ohne zu rechnen. Stark heißt hier etwa fünf oder mehr Elementarladungen, leicht heißt eine bis zwei.
