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Licht im Puppenhaus
AFBLotta baut für ihre kleine Schwester eine Beleuchtung ins Puppenhaus: Küche (L1), Bad (L2) und Wohnzimmer (L3) bekommen je ein Lämpchen, versorgt von einer 4,5-V-Batterie mit einem Schalter auf dem Dach. M1 zeigt ihren Schaltplan, die Stellen P1 bis P5 sind markiert.
M1Lottas Schaltplan
- Nenne alle Bauteile, die im Plan vorkommen, jeweils mit ihrer Anzahl.Tipp a)Gehe die Schaltzeichen der Reihe nach durch: Quelle, Schalter, Lampen. Leitungen und Punkte sind keine Bauteile.
- Gib für jede markierte Stelle P1 bis P5 an, ob dort ein Knoten liegt.Tipp b)Zähle an jeder Stelle die Leitungen, die dort zusammentreffen. Ein Knoten braucht mindestens drei.
- Zeichne in eine Skizze des Plans mit Pfeilen ein, wie die Ladung bei geschlossenem Schalter vom Pluspol aus durch die Schaltung fließt.Tipp c)Starte am langen Strich der Batterie (Pluspol). Wo du dich entscheiden musst, wie es weitergeht, bekommt jeder Weg einen eigenen Pfeil.
- Für den Dachboden soll eine vierte Lampe L4 dazukommen, die zusammen mit den anderen Lampen leuchtet, auch wenn eine von ihnen kaputt ist. Bestimme, wo Lotta die beiden Anschlüsse von L4 anklemmen muss und wie viele Leitungen dann an P1 und P4 zusammentreffen.Tipp d)L4 braucht einen eigenen Zweig zwischen denselben zwei Stellen wie die anderen Lampen.
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Die Kabel am Bollerwagen
AFB3
Zwei Pläne für den Hühnerstall
AFB4
Scheinwerfer im Schultheater
AFB5
