Übungsaufgaben
Dreißig Aufgaben, bunt gemischt — zum Klicken, Ziehen, Zuordnen, Rechnen und Knobeln. Jede Übung gibt dir sofort Rückmeldung; bei Schwierigkeiten helfen dir die gestuften Tipps. Die Chips zeigen das Anforderungsniveau: AFB I heißt wiedergeben und direkt anwenden, AFB II heißt selbst entscheiden und verknüpfen, AFB III heißt begründen, beurteilen oder eine Falle durchschauen. Mix verbindet Wissen aus mehreren Unterkapiteln, Trick warnt: Hier steckt eine Falle drin. Der Balken oben zeigt dir, wie viele der 30 Aufgaben du schon gelöst hast.
Werte das t-v-Diagramm einer Rollerfahrt aus und gib die gefragten Größen an. In Abschnitten mit gleichbleibendem Tempo gilt s = v · t.
Bestimme Weg und Zeit eines Motorboots, dessen t-v-Graph von 10 s bis 35 s waagerecht bei 12 m/s verläuft: Wie weit fährt es in diesem Abschnitt, und wie lange braucht es bei diesem Tempo für 480 m?
Setze die Fachbegriffe an die richtige Stelle — ein Wort bleibt übrig.
Im t-v-Diagramm steht waagerecht die und senkrecht die . Ein waagerechter Abschnitt oberhalb der Nulllinie bedeutet Tempo. Nur wenn der Graph auf liegt, macht der Körper Pause. Ein steigender Graph zeigt, dass der Körper wird.
