30 interaktive Aufgaben zu „“ — von AFB I bis III, mit je zwei gestuften Tipps.
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A1
Wohin wandert der Schatten?
AFB II
Eine kleine Lampe beleuchtet einen Apfel, der an einem Faden hängt. Sein Schatten fällt auf die Wand. In jedem Aufbau wird ein Teil verschoben (gestrichelt). Vermute, wohin der Schatten an der Wand wandert, und starte dann den Versuch.
Wähle für jeden Aufbau zuerst deine Vorhersage: ↑ der Schatten wandert nach oben, ↓ nach unten, = er bleibt auf gleicher Höhe. Dann klicke „Versuch starten“ und beobachte. Mit der Tastatur: Tab zum Aufbau, ←/→ wechselt die Vorhersage.
Lampe nach oben
Apfel nach oben
Lampe nach unten
Lampe näher heran
Der Schatten liegt immer auf der geraden Linie von der Lampe durch den Apfel. Bewegt sich die Lampe, wandert der Schatten in die Gegenrichtung; bewegt sich der Apfel, wandert er mit — und zwar ein ganzes Stück weiter. Rückt die Lampe auf gleicher Höhe näher, bleibt die Mitte, nur der Schatten wird größer.
Lege in Gedanken ein Lineal von der Lampe durch den Apfel bis zur Wand. Wie kippt das Lineal, wenn sich die Lampe oder der Apfel bewegt?
Lampe hoch → Schatten nach unten. Apfel hoch → Schatten nach oben. Lampe runter → Schatten nach oben. Lampe näher auf gleicher Höhe → Schatten bleibt (wird nur größer).
A2
Tims Schattenplan
AFB III
Zwei kleine, fast punktförmige Gartenleuchten beleuchten nachts einen Gartenzwerg vor der Hauswand (Blick von oben). Tim hat die Bereiche schon eingefärbt. Beurteile seine Färbung und verbessere sie, bis alles stimmt.
Wähle oben einen Pinsel und klicke dann die Bereiche an, die diese Farbe bekommen sollen — mit gedrückter Maustaste kannst du über mehrere Bereiche malen, der Radierer löscht. Tastatur: Tab zu einem Bereich, Ziffer 1–3 färbt ihn, Enter färbt mit dem gewählten Pinsel, 0 löscht.
0 von 10 gefärbt
Von jeder Leuchte aus wirft der Zwerg einen eigenen Schatten. Nur dicht hinter dem Zwerg liegen beide übereinander — dort ist Kernschatten. Weiter hinten laufen die Schatten auseinander: Jeder ist nur Halbschatten, weil die andere Leuchte hineinscheint. Der Keil dazwischen und der mittlere Wandabschnitt bekommen sogar Licht von beiden Leuchten — an der Wand gibt es deshalb gar keinen Kernschatten.
Tim hat fast alles hinter dem Zwerg dunkel gefärbt. Prüfe jeden Bereich: Wird er von keiner, einer oder beiden Leuchten erreicht?
Kernschatten ist nur die kleine Fläche dicht hinter dem Zwerg. Die zwei langen Flächen und die Wandabschnitte 2 und 4 sind Halbschatten. Der Keil zwischen den Flächen, der Rasen und die Wandabschnitte 1, 3 und 5 sind beleuchtet.
A3
Zwei Schatten in der Halle
AFB II
Ein Basketballspieler steht zwischen zwei Deckenstrahlern und wirft zwei graue Schatten. Begründe das, indem du eine Kette baust. Zwei Bausteine sind falsch.
Setze den Bauplan von links nach rechts zusammen. Ein Klick legt den Baustein auf den nächsten freien Platz, ein Klick im Bauplan legt ihn zurück. Enter funktioniert genauso.
Zwei Lichtquellen → zwei Schatten. Weil jeder Schatten noch vom anderen Strahler beleuchtet wird, ist er nicht ganz dunkel: ein Halbschatten. Nur dort, wo beide Schatten übereinanderliegen (direkt an den Füßen), ist Kernschatten.
Beginne bei den Lichtquellen, dann der Lichtweg, dann das Hindernis — und frage zum Schluss: Warum sind die Schatten grau und nicht schwarz?
Strahler senden Licht → geradlinig → Spieler hält auf → je Strahler ein Schatten → Licht des anderen fällt hinein → Halbschatten.