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Sender-Empfänger-Modell

30 interaktive Aufgaben zu „“ — von AFB I bis III, mit je zwei gestuften Tipps.

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A1

Drei Kuckuckseier

AFB II

Vergleiche die Karten jeder Gruppe: Was haben vier davon gemeinsam? Klicke in jeder Gruppe das Kuckucksei an, das nicht dazugehört.

In jeder Gruppe passt genau eine Karte nicht zu den anderen. Klicke dieses „Kuckucksei“ an und prüfe dann. Mit der Tastatur: Tab zur Gruppe, ←/→ wandern, Enter wählt.
Gruppe A

Gruppe B

Gruppe C

Entscheidend ist nicht, ob etwas hell aussieht, sondern ob es Licht selbst erzeugt — und zwar genau jetzt. Eine Lampe ist nur ein Selbstleuchter, solange sie eingeschaltet ist.
In zwei Gruppen sind fast alle Karten Selbstleuchter, in einer fast alle beleuchtete Körper. Suche jeweils die Ausnahme.
Kuckuckseier: die Discokugel, die Stirnlampe und die ausgeschaltete Taschenlampe.
A2

Kompass bei Nacht

AFB II

Bei einer Nachtwanderung willst du ablesen, wohin die Kompassnadel zeigt. Erläutere den Ablauf: Bringe die Schritte in die richtige Reihenfolge.

Ziehe die Karten in die richtige Reihenfolge — mit der Tastatur: ↑/↓ verschiebt, Shift+↑/↓ wechselt nur den Fokus.
1 Du schiebst den Schalter der Taschenlampe nach vorn.
2 Der Stromkreis ist geschlossen, Strom fließt durch die Lampe.
3 Die Lampe erzeugt Licht — jetzt ist sie ein Selbstleuchter.
4 Das Licht fällt auf den Kompass.
5 Der Kompass wirft Licht zurück, das geradlinig in dein Auge läuft.
6 Du erkennst, dass die rote Nadelspitze nach Norden zeigt.
Erst wenn der Stromkreis geschlossen ist, leuchtet die Lampe. Der Kompass selbst leuchtet nicht — du siehst ihn nur, weil er das Lampenlicht zurückwirft.
Beginne beim Schalter und ende beim Ablesen. Dazwischen liegt der Weg des Lichts.
Schalter – Stromkreis – Lampe leuchtet – Licht auf Kompass – zurück ins Auge – Nadel ablesen.
A3

Das Reh am Straßenrand

AFB III

Nachts auf der Landstraße sieht die Autofahrerin ein Reh am Straßenrand. Die Mitfahrer erklären das. Beurteile die Erklärungen: Markiere alle, die physikalisch richtig sind.

Mehrere Antworten sind richtig. Markiere alle zutreffenden und klicke dann auf „Prüfen“.
Richtig sind die vier Erklärungen mit der Kette Scheinwerfer → Reh → Auge. Rehaugen glänzen im Scheinwerferlicht nur, weil sie Licht besonders stark zurückwerfen — sie erzeugen keins.
Prüfe bei jeder Erklärung die Richtung des Lichts und wer es erzeugt.
Falsch sind die Aussagen mit leuchtenden Rehaugen, dem „Blickstrahl“ und dem Reh als Selbstleuchter.