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Skalare Multiplikation

Dreißig Übungen zu Vielfachen: strecken, stauchen, umdrehen — und warum der Faktor für jeden Eintrag gilt.

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Übungsaufgaben

Dreißig interaktive Übungen zum Klicken, Ziehen und Knobeln — von AFB I bis AFB III. Jede Übung gibt dir sofort Rückmeldung; die Erklärung nach dem Prüfen zeigt, wo der typische Fehler liegt.

A1
Vielfache von a
AFB I

Es ist a = (2, −4, 6). Welche Ergebnisse stimmen?

Mehrere Antworten sind richtig. Markiere alle zutreffenden und klicke dann auf „Prüfen“.
Der Faktor gilt für jede Zeile. −2 · (−4) = +8, und bei ½ · a wird auch die 6 halbiert.
A2
Stimmt's? — Fünferserie
AFB I

Fünf Behauptungen über Vielfache.

Fünf Aussagen nacheinander. Eine falsche Einschätzung reicht — dann startest du die Serie mit „Neue Runde“ neu.
Aussage 1 von 5

Beim Vervielfachen werden Faktoren multipliziert, bei Summen von Vielfachen desselben Vektors addiert: 2a + 3a = 5a.
A3
Lückentext mit Wortbank
AFB I

Setze die Fachbegriffe an die richtige Stelle — ein Wort bleibt übrig.

Wort anklicken, dann Lücke anklicken (oder umgekehrt) — mit Tab und Enter geht es genauso. Ein Klick auf eine gefüllte Lücke legt das Wort zurück.

Eine reelle Zahl, mit der man einen Vektor multipliziert, heißt . Man multipliziert Eintrag mit ihr. Ist die Zahl negativ, wird die umgekehrt. Eine Summe von Vielfachen wie 2a − 3b heißt . Für 0 < r < 1 wird der Pfeil .

Der Gegenvektor ist der Sonderfall r = −1 und passt in keine Lücke.