MINT üben

Das Gauß-Verfahren

Tauschen, eliminieren, einsetzen — ein Rezept, das nie rät und deshalb auch ein Rechner ausführen kann.

Dein Fortschritt:
0 / 0 Aufgaben
1

Übungsaufgaben

Dreißig interaktive Übungen zum Klicken, Ziehen und Knobeln — von AFB I bis AFB III, mit einer Mix-Aufgabe zu früheren Unterkapiteln und einer Trickaufgabe. Jede Übung gibt dir sofort Rückmeldung; wenn du nicht weiterkommst, helfen die zwei gestuften Tipps.

A1
Welche Umformung ist erlaubt?
AFB I

Welche Umformungen verändern die Lösungsmenge eines LGS nicht?

Mehrere Antworten sind richtig. Markiere alle zutreffenden und klicke dann auf „Prüfen“.
Mit 0 multipliziert wird aus III die Aussage 0 = 0 — eine Information geht verloren. Wer nur links etwas addiert, verändert die Gleichung selbst. Quadrieren ist keine Äquivalenzumformung eines LGS. Erlaubt sind nur: mit einer Zahl ≠ 0 multiplizieren, Vielfache addieren/subtrahieren, tauschen.
Strategie: Eine Umformung ist erlaubt, wenn man sie wieder rückgängig machen kann.
Ansatz: Kann man „mal 0“ rückgängig machen? Bleibt eine Gleichung wahr, wenn man nur eine Seite ändert?
A2
Stimmt's? — Fünferserie
AFB I

Fünf Behauptungen über das Gauß-Verfahren.

Fünf Aussagen nacheinander. Eine falsche Einschätzung reicht — dann startest du die Serie mit „Neue Runde“ neu.
Aussage 1 von 5

Merke: Gauß = von oben nach unten Unbekannte entfernen (Stufenform), dann von unten nach oben einsetzen.
Strategie: Denke an das Bild der Treppe: Wo steht die kürzeste Gleichung?
Ansatz: Jede Umformung betrifft immer die ganze Gleichung. Tauschen ist nur ein Umsortieren.
A3
Memory der Zeilenoperationen
AFB I

Gegeben ist I: a + 2b − c = 4, II: 3a + b + 2c = 5, III: −2a + 4b + c = 1. Finde zu jeder Umformung die Gleichung, die dabei entsteht.

Decke zwei Karten auf, die zusammengehören. Mit der Tastatur: Tab zur Karte, Enter aufdecken, Pfeiltasten zum Wandern.
II − 3·I und III + 2·I sind die beiden Schritte, die a aus II und III entfernen — genau so beginnt das Gauß-Verfahren. Kontrolle: Bei beiden steht vor a eine 0. Rechte Seite nicht vergessen: 5 − 3·4 = −7.
Strategie: Rechne jede Umformung spaltenweise: a-Spalte, b-Spalte, c-Spalte, rechte Seite.
Ansatz: Beispiel II − 3·I: 3 − 3 = 0, 1 − 6 = −5, 2 + 3 = 5, 5 − 12 = −7. Suche Karten mit passender rechter Seite zuerst.