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Lagen, Abstände, Winkel

Schneiden, parallel, windschief — und wie weit auseinander? Dreißig Übungen zu Lage, Abstand und Winkel.

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Übungsaufgaben

Alle Übungen fortlaufend nummeriert — zuerst die interaktiven Übungen zum Klicken, Ziehen und Knobeln, danach die Rechen- und Textaufgaben. Jede Übung gibt dir sofort Rückmeldung; bei Schwierigkeiten helfen dir die gestuften Tipps.

A1
Welches Verfahren?
AFB I

Welche Zuordnungen von Aufgabe und Verfahren sind richtig?

Mehrere Antworten sind richtig. Markiere alle zutreffenden und klicke dann auf „Prüfen“.
Schneidende Geraden haben Abstand 0; zwei Ebenen schließen den Winkel ihrer Normalenvektoren ein (Kosinus); bei parallelen Ebenen muss man noch durch |n| teilen.
A2
Stimmt's? — Fünferserie
AFB I

Fünf Behauptungen über Lage und Abstand.

Fünf Aussagen nacheinander. Eine falsche Einschätzung reicht — dann startest du die Serie mit „Neue Runde“ neu.
Aussage 1 von 5

Lage vor Abstand: Erst klären, ob sich die Objekte schneiden — dann ist der Abstand 0.
A3
Lückentext mit Wortbank
AFB I

Setze die Fachbegriffe an die richtige Stelle — ein Wort bleibt übrig.

Wort anklicken, dann Lücke anklicken (oder umgekehrt) — mit Tab und Enter geht es genauso. Ein Klick auf eine gefüllte Lücke legt das Wort zurück.

Der kürzeste Weg von P zu einer Geraden endet im . Für den Abstand Punkt–Ebene teilt man durch den Betrag des . Ohne könnte ein Abstand negativ werden. Geraden, die sich weder schneiden noch parallel sind, heißen . Der Winkel zu n ist der des Winkels zur Ebene.

Der Stützvektor legt nur einen Startpunkt fest — für Abstände und Winkel spielt seine Wahl keine Rolle.