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Übungsaufgaben
Dreißig interaktive Übungen zum Klicken, Ziehen und Knobeln — von AFB I bis AFB III. Jede Übung gibt dir sofort Rückmeldung.
A1
Stimmt's? — Hin und zurück
AFB IFünf Behauptungen über Quadrieren und Wurzelziehen.
5 Aussagen nacheinander. Eine falsche Einschätzung reicht — dann startest du die Serie mit „Neue Runde“ neu.
Der Rückweg über die Wurzel landet immer bei der nicht negativen Zahl — nur die Gleichung liefert auch die negative.
A2
Lösungen von x² = 49
AFB IWelche Zahlen lösen die Gleichung x² = 49?
Mehrere Antworten sind richtig. Markiere alle zutreffenden und klicke dann auf „Prüfen“.
√49 = 7 ist eine der Lösungen. 24,5 wäre die Hälfte von 49 — ein typischer Fehler.
A3
Wie viele Lösungen?
AFB ISortiere die Gleichungen nach der Anzahl ihrer Lösungen.
Ziehe jede Karte in den passenden Korb — oder wähle sie mit Enter aus und drücke dann die Ziffer des Korbs (0 legt sie zurück).
1zwei Lösungen
2eine Lösung
3keine Lösung
Erst so umstellen, dass x² allein steht: x² − 5 = −5 wird zu x² = 0, x² + 4 = 0 wird zu x² = −4.
