MINT üben

Pfadregeln anwenden

Ampeln, Quiz und Elfmeter: Dreißig Übungen, bis Multiplizieren und Addieren sicher an der richtigen Stelle stehen.

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Übungsaufgaben

Dreißig interaktive Übungen, von AFB I bis AFB III — zum Klicken, Ziehen, Zuordnen und Rechnen. Jede Übung gibt dir sofort Rückmeldung und erklärt danach den typischen Fehler.

A1
Die beiden Pfadregeln
AFB I

Welche Aussagen über die Pfadregeln stimmen?

Mehrere Antworten sind richtig. Markiere alle zutreffenden und klicke dann auf „Prüfen“.
Mehr Äste auf einem Pfad heißt mehr Faktoren kleiner als 1 — der Pfad wird dadurch unwahrscheinlicher, nicht wahrscheinlicher.
A2
Zwei Ampeln
AFB I

Auf Mias Schulweg liegen zwei Ampeln. Die erste ist mit 0,6 grün, die zweite unabhängig davon mit 0,5. Wie groß ist die Wahrscheinlichkeit, dass beide grün sind?

Rechne selbst und trage das Ergebnis ein — Enter prüft direkt. Brüche wie 3/8 sind erlaubt.
0,6 · 0,5 = 0,3 — Produktregel entlang des Pfades (grün, grün).
A3
Welches Ereignis?
AFB I

Zwei Würfel werden nacheinander geworfen. Ordne jedes Ergebnis einem Ereignis zu.

Ziehe jede Karte in den passenden Korb — oder wähle sie mit Enter aus und drücke dann die Ziffer des Korbs (0 legt sie zurück).
1Pasch
2Augensumme 7
3weder noch
Ein Pasch hat zwei gleiche Augenzahlen, die Summe 7 entsteht nie aus zwei gleichen Zahlen. Die beiden Ereignisse haben also kein gemeinsames Ergebnis.