MINT üben

Zufall simulieren

Elfmeter, Sammelbilder, Geburtstage: Dreißig Aufgaben, in denen du ein passendes Ersatzexperiment baust und auswertest.

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Übungsaufgaben

Alle Übungen fortlaufend nummeriert — zuerst die interaktiven Übungen zum Klicken, Ziehen und Knobeln, danach die Rechen- und Textaufgaben. Jede Übung gibt dir sofort Rückmeldung; bei Schwierigkeiten helfen dir die gestuften Tipps.

A1
Passt das Ersatzgerät?
AFB I

Eine Basketballerin trifft 50 % ihrer Freiwürfe. Mit welchen Zufallsgeräten kann man einen Wurf simulieren?

Mehrere Antworten sind richtig. Markiere alle zutreffenden und klicke dann auf „Prüfen“.
Das Ersatzgerät braucht dieselbe Trefferwahrscheinlichkeit 1/2. Die Reißzwecke hat etwa 0,62, „6 von 10 Zahlen“ ergibt 0,6.
A2
Stimmt's? — Fünferserie
AFB I

Fünf Aussagen über Simulationen.

Fünf Aussagen nacheinander. Eine falsche Einschätzung reicht — dann startest du die Serie mit „Neue Runde“ neu.
Aussage 1 von 5

Simulieren heißt: das Gesetz der großen Zahlen mit einem schnellen Ersatzgerät nutzen.
A3
Lückentext mit Wortbank
AFB I

Setze die Fachbegriffe an die richtige Stelle — ein Wort bleibt übrig.

Wort anklicken, dann Lücke anklicken (oder umgekehrt) — mit Tab und Enter geht es genauso. Ein Klick auf eine gefüllte Lücke legt das Wort zurück.

Zuerst wählt man ein mit denselben Wahrscheinlichkeiten und legt die fest, z. B. 1 bis 7 = Tor. Dann bestimmt man, was ein ist und wann er als zählt. Nach vielen Durchgängen ist die der Schätzwert

Simulationen nutzt man gerade dann, wenn die Laplace-Formel nicht (oder nur mühsam) weiterhilft.