MINT üben

Laplace-Wahrscheinlichkeit

Sockenschublade, Tombola, Kreiselspiel, Glücksräder und Kartenwetten: fünf Sachaufgaben, in denen du Laplace-Wahrscheinlichkeiten berechnest und beurteilst.

1

Socken im Dunkeln

AFB

Morgens ist das Licht im Zimmer kaputt. Mats greift ohne hinzusehen eine Socke aus seiner Schublade. Darin liegen einzeln 6 schwarze, 4 weiße und 2 graue Socken, alle gleich groß und gut durchmischt.

Für Teilaufgabe c) nutzt er die Wahrscheinlichkeitsskala aus M1.

M1Wahrscheinlichkeitsskala
0½1
  1. Gib an, wie viele mögliche Ergebnisse es beim Greifen einer Socke gibt.
  2. Berechne die Wahrscheinlichkeiten für „schwarz“, „weiß“ und „grau“ als gekürzte Brüche.
  3. Zeichne die drei Wahrscheinlichkeiten aus b) in die Skala aus M1 ein.
  4. Bestimme, wie viele graue Socken Mats dazulegen müsste, damit P(grau) = 1/3 ist.
2

Die Tombola beim Schulfest

AFB
3

Das Kreiselspiel

AFB
4

Zwei Glücksräder

AFB
5

Kartenwetten auf der Klassenfahrt

AFB