MINT üben

Runden und Überschlagen

Erst grob, dann genau: dreißig Übungen, bei denen der Überschlag Fehler entlarvt.

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Übungsaufgaben

Dreißig interaktive Übungen zum Klicken, Ziehen und Knobeln — von AFB I bis AFB III. Jede Übung gibt dir sofort Rückmeldung; die Erklärung nach dem Prüfen zeigt dir den typischen Fehler. Eine Mix-Aufgabe holt Wissen aus früheren Abschnitten zurück, eine Trickaufgabe prüft, ob du genau hinschaust.

A1
Auf Zehntel gerundet
AFB I

Runde jede Zahl auf Zehntel und lege sie in den passenden Korb.

Ziehe jede Karte in den passenden Korb — oder wähle sie mit Enter aus und drücke dann die Ziffer des Korbs (0 legt sie zurück).
1≈ 4,5
2≈ 4,6
3≈ 5,0
Es zählt nur die Ziffer direkt rechts von der Zehntelstelle. Bei 4,549 ist das die 4 — also 4,5. Wer schrittweise rundet (4,549 → 4,55 → 4,6), macht einen Fehler. Und 4,96 wird zu 5,0: aus 9 + 1 wird 10, es entsteht ein Übertrag.
A2
Stimmt's? — Fünferserie
AFB I

Fünf Behauptungen rund ums Runden und Überschlagen.

Fünf Aussagen nacheinander. Eine falsche Einschätzung reicht — dann startest du die Serie mit „Neue Runde“ neu.
Aussage 1 von 5

Beim Runden entscheidet immer genau eine Ziffer: die direkt rechts neben der Rundungsstelle. 0 bis 4 abrunden, 5 bis 9 aufrunden.
A3
Wohin wird gerundet?
AFB I

Verbinde jede Rundungsaufgabe mit ihrem Ergebnis.