Übungsaufgaben
Dreißig Übungen in gemischter Reihenfolge — Sie klicken, ziehen, ordnen, rechnen und knobeln. Jede Übung gibt Ihnen sofort eine Rückmeldung, und zu jeder Aufgabe gibt es zwei gestufte Tipps: Der erste zeigt die Richtung, der zweite den entscheidenden Schritt. Die Chips zeigen das Anforderungsniveau: AFB I heißt wiedergeben und direkt anwenden, AFB II selbst entscheiden und verknüpfen, AFB III begründen, beurteilen oder eine Falle durchschauen. Aufgaben mit dem Chip Mix verbinden Wissen aus früheren Unterkapiteln, bei Trick steckt eine Falle drin. Fahren Sie über ein unterstrichenes Arbeitswort, sehen Sie, was es genau von Ihnen verlangt.
Zahlen stehen im Speicher binär, in Farbcodes hexadezimal. Bestimmen Sie die fehlenden Darstellungen (Binärzahl mit 8 Stellen).
| Dezimal | Binär (8 Bit) | Hex | |
|---|---|---|---|
| Zahl 1 | 45 | ||
| Zahl 2 | 10101010 | ||
| Zahl 3 | C8 |
Ein unkomprimiertes Bild wird verändert. Beurteilen Sie ohne Rechnen, wie sich der Speicherbedarf ändert.
Die Anzeigetafel eines Bahnhofs kann genau 6 verschiedene Farben darstellen. Beschreiben Sie mit dem Entscheidungsbaum, wie viele Bit je Pixel dafür nötig sind, indem Sie die Fragen für diese Tafel beantworten.
