Übungsaufgaben
Dreißig Übungen in gemischter Reihenfolge — Sie klicken, ziehen, ordnen, rechnen und knobeln. Jede Übung gibt Ihnen sofort eine Rückmeldung, und zu jeder Aufgabe gibt es zwei gestufte Tipps: Der erste zeigt die Richtung, der zweite den entscheidenden Schritt. Die Chips zeigen das Anforderungsniveau: AFB I heißt wiedergeben und direkt anwenden, AFB II selbst entscheiden und verknüpfen, AFB III begründen, beurteilen oder eine Falle durchschauen. Aufgaben mit dem Chip Mix verbinden Wissen aus früheren Unterkapiteln, bei Trick steckt eine Falle drin. Fahren Sie über ein unterstrichenes Arbeitswort, sehen Sie, was es genau von Ihnen verlangt.
Die Schranke eines Parkhauses mit 35 Plätzen wird als DEA modelliert. Der Zustand merkt sich die Zahl der belegten Plätze (0 bis 35); die Eingabe e steht für eine Einfahrt, a für eine Ausfahrt. Eine Einfahrt in das volle und eine Ausfahrt aus dem leeren Haus führen in den Fehlerzustand zF, aus dem es kein Zurück gibt. Berechnen Sie, wie viele Zustände der Automat insgesamt hat.
Schätzen Sie ab, wie gut sich ein DEA für jede Aufgabe bauen lässt (1 = kein DEA möglich, 3 = nur mit sehr vielen Zuständen, 5 = mit ganz wenigen Zuständen). Eine Stufe Abweichung ist erlaubt.
Ein DEA A mit 5 Zuständen soll L= = {w ∈ {a, b}* | w enthält gleich viele a wie b} erkennen. Wenden Sie die Beweisidee Schritt für Schritt auf diesen Fall an (Wörter ohne Leerzeichen, Antwort in Schritt 4: angenommen oder abgelehnt).
- Anzahl der Vorgeschichten a⁰, a¹, …, a⁵
- Mindestens so viele davon enden sicher im selben Zustand
- Angenommen, a² und a⁵ enden im selben Zustand. Kürzester Anhang w mit a²w ∈ L=
- Wenn A das Wort a²bb richtig behandelt: Was macht A mit a⁵bb?
