Übungsaufgaben
Dreißig Übungen in gemischter Reihenfolge — du klickst, ziehst, ordnest, rechnest und knobelst. Jede Übung gibt dir sofort eine Rückmeldung, und zu jeder Aufgabe gibt es zwei gestufte Tipps: Der erste zeigt die Richtung, der zweite den entscheidenden Schritt. Die Chips zeigen das Anforderungsniveau: AFB I heißt wiedergeben und direkt anwenden, AFB II selbst entscheiden und verknüpfen, AFB III begründen, beurteilen oder eine Falle durchschauen. Aufgaben mit dem Chip Mix verbinden Wissen aus früheren Unterkapiteln, bei Trick steckt eine Falle drin. Fährst du über ein unterstrichenes Arbeitswort, siehst du, was es genau von dir verlangt.
Eine App wertet die Schritte einer Woche aus:
gesamt ← 0 ziele ← 0 beste ← 0 für tag von 1 bis 7 wiederhole Eingabe: schritte gesamt ← gesamt + schritte wenn schritte ≥ 10000 dann ziele ← ziele + 1 ende wenn wenn schritte > beste dann beste ← schritte ende wenn ende für Ausgabe: gesamt, ziele, beste
Beschreibe die Rolle jeder Variablen, indem du in jedem Menü den passenden Eintrag wählst.
Die Variable gesamt ist ein .
ziele ist ein und beste ist ein .
Die Schleife läuft . Erreicht ein Tag das Ziel von 10 000 Schritten, wächst um 1.
Dieser Algorithmus läuft mit k = 3 als Startwert:
k ← 3 solange k > 0 wiederhole Ausgabe: k k ← k − 2 ende solange Ausgabe: k
Erkläre den Ablauf: Ziehe die acht Ereignisse in der Reihenfolge, in der sie nach der Zeile k ← 3 eintreten, auf den Zeitstrahl.
Ein Algorithmus ist in Worten beschrieben:
- Lies die Zahl
xein. - Verdopple
xund speichere das Ergebnis iny. - Ziehe von
ydie Zahl 3 ab. - Gib
ygeteilt durch 5 aus.
Stelle die Rechenkette auf, die als Verarbeitung aus der Eingabe die Ausgabe macht. Zwei Blöcke gehören nicht dazu.
