Übungsaufgaben
Dreißig Übungen zum Klicken, Zuordnen, Nachverfolgen und Knobeln — von AFB I bis AFB III. Jede Übung gibt sofort Rückmeldung; wenn Sie nicht weiterkommen, helfen die gestuften Tipps.
Die Schranke eines Parkhauses mit 35 Plätzen wird als DEA modelliert. Der Zustand merkt sich die Zahl der belegten Plätze (0 bis 35); die Eingabe e steht für eine Einfahrt, a für eine Ausfahrt. Eine Einfahrt in das volle und eine Ausfahrt aus dem leeren Haus führen in den Fehlerzustand zF, aus dem es kein Zurück gibt. Berechnen Sie, wie viele Zustände der Automat insgesamt hat.
Ein Automat über \(\Sigma=\{0,\,1\}\) soll ein Wort annehmen, wenn unter seinen letzten vier Zeichen höchstens eine 1 steht (bei kürzeren Wörtern zählen alle Zeichen). Das Wort darf beliebig lang sein. Erklären Sie Schritt für Schritt, was der Automat sich merken muss, und ob die Sprache regulär ist.
Ordnen Sie jede Sprache zu: Gibt es einen DEA, der sie erkennt?
