Übungsaufgaben
Dreißig Übungen in gemischter Reihenfolge — du klickst, ziehst, ordnest, rechnest und knobelst. Jede Übung gibt dir sofort eine Rückmeldung, und zu jeder Aufgabe gibt es zwei gestufte Tipps: Der erste zeigt die Richtung, der zweite den entscheidenden Schritt. Die Chips zeigen das Anforderungsniveau: AFB I heißt wiedergeben und direkt anwenden, AFB II selbst entscheiden und verknüpfen, AFB III begründen, beurteilen oder eine Falle durchschauen. Aufgaben mit dem Chip Mix verbinden Wissen aus früheren Unterkapiteln, bei Trick steckt eine Falle drin. Fährst du über ein unterstrichenes Arbeitswort, siehst du, was es genau von dir verlangt.
Ermittle durch Ja/Nein-Antworten die passende Sprache. Situation: Ein Verein will einmalig die Ergebnisse einer Umfrage mit 400 Zeilen auswerten.
Ein Team soll für ein neues Projekt eine Sprache wählen. Stelle das Vorgehen in einer sinnvollen Reihenfolge auf.
Oft entscheidet schon das Gerät oder die Plattform, welche Sprache infrage kommt. Ordne jedem Vorhaben die typische Sprache zu.
