Übungsaufgaben
Dreißig Übungen in gemischter Reihenfolge — du klickst, ziehst, ordnest, rechnest und knobelst. Jede Übung gibt dir sofort eine Rückmeldung, und zu jeder Aufgabe gibt es zwei gestufte Tipps: Der erste zeigt die Richtung, der zweite den entscheidenden Schritt. Die Chips zeigen das Anforderungsniveau: AFB I heißt wiedergeben und direkt anwenden, AFB II selbst entscheiden und verknüpfen, AFB III begründen, beurteilen oder eine Falle durchschauen. Aufgaben mit dem Chip Mix verbinden Wissen aus früheren Unterkapiteln, bei Trick steckt eine Falle drin. Fährst du über ein unterstrichenes Arbeitswort, siehst du, was es genau von dir verlangt.
Kinder unter 6 Jahren sind frei. Am Kinotag (Dienstag) zahlen alle anderen 5 €. Sonst zahlen Jugendliche unter 18 Jahren 7 € und Erwachsene 10 €. Erstelle die Preisberechnung, indem du die Lücken füllst — zwei Bausteine bleiben übrig.
(alter < 6) {
preis = 0;
} (tag.("Dienstag")) {
preis = 5;
} else if (alter 18) {
preis = 7;
} {
preis = 10;
}
elif ist Python, in Java heißt es else if. == bleibt übrig, weil Texte mit equals verglichen werden: == prüft bei Strings nur, ob es dasselbe Objekt ist — das kann bei einem eingelesenen „Dienstag“ falsch sein, obwohl die Buchstaben gleich sind. Die Reihenfolge der Zweige ist wichtig: Java nimmt den ersten passenden. Stünde die Dienstags-Prüfung vor alter < 6, müssten Kleinkinder dienstags zahlen.Bestätige jede Aussage, oder verwirf sie.
Gib an, was an den nummerierten Markern steht: Hefte jedes Etikett an den passenden Marker. Zwei Etiketten bleiben übrig.
