Übungsaufgaben
Dreißig Übungen in gemischter Reihenfolge — du klickst, ziehst, ordnest, rechnest und knobelst. Jede Übung gibt dir sofort eine Rückmeldung, und zu jeder Aufgabe gibt es zwei gestufte Tipps: Der erste zeigt die Richtung, der zweite den entscheidenden Schritt. Die Chips zeigen das Anforderungsniveau: AFB I heißt wiedergeben und direkt anwenden, AFB II selbst entscheiden und verknüpfen, AFB III begründen, beurteilen oder eine Falle durchschauen. Aufgaben mit dem Chip Mix verbinden Wissen aus früheren Unterkapiteln, bei Trick steckt eine Falle drin. Fährst du über ein unterstrichenes Arbeitswort, siehst du, was es genau von dir verlangt.
Entwickle Quelltext und Programm, indem du die Lücken füllst.
<body>
<h1>Mein Quiz</h1>
<script ="app.js"></>
</body>
Begrüßung
console.("Los geht's!");<!-- … -->, in Python #, in JavaScript //. print kennst du aus Python — in JavaScript heißt es console.log.Zeichne im Quelltext jede Zeile ein, deren Element schon geladen ist, wenn die Datei app.js startet. Der Browser liest die Seite von oben nach unten.
Bestätige durch Rechnen, welche Felder die Ausgabe 12 erzeugen, und markiere sie.
Markiere alle Felder, bei denen console.log(…) die Ausgabe 12 schreibt.
