MINT üben

Programmieren mit Scratch

Zehn Grundaufgaben zu Scratch — wer sie sicher löst, hat die ersten Punkte der Arbeit schon in der Tasche.

Dein Fortschritt:
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Aufgabenblock — AFB I

Zehn Grundaufgaben zum Reproduzieren: Koordinaten, Richtungen, Zeiten und Werte Block für Block verfolgen. Das sind die sicheren Punkte in jeder Arbeit — von der Bühne bis zu den Klonen.

A1
Abstand zum Rand
AFB I

Eine Figur steht bei y = −30. Wie viele Pixel ist ihr Mittelpunkt vom oberen Rand der Bühne entfernt?

Pixel
Bühne: Der obere Rand liegt bei y = 180.
Lösung anzeigen
180 − (−30) = 210
A2
Neue Richtung
AFB I

Die Figur schaut nach rechts (Richtung 90). Welche Richtung zeigt Scratch nach drehe dich ↺ um 90 Grad?

°
Richtungen: 0 oben, 90 rechts, 180 unten, −90 links. ↺ zählt herunter.
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90 − 90 = 0 — die Figur schaut nach oben.
A3
Drei Schritte
AFB I

Die Figur steht bei x = −50 und schaut nach rechts. Wo steht sie danach?

Schritte: „gehe … er Schritt“ läuft in Blickrichtung — hier nach rechts, also plus.
Lösung anzeigen
−50 + 3 · 30 = 40