MINT üben

Nachrichten zwischen Figuren

Zwei Textaufgaben mit Hinweisen und Erwartungshorizont zu Nachrichten.

Dein Fortschritt:
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Ein Startmenü

AFB I–II

Ein Spiel hat einen Startknopf, einen Spieler, einen Gegner und die Bühne:

Knopf
Bühne
Spieler
Gegner
  1. Beschreibe, was nach einem Klick auf den Knopf passiert.
  2. Nenne den Fehler: Der Gegner erscheint im Spiel nie.
  3. Erstelle ein Skript, das den Fehler behebt.

Hinweise

Hinweis zu Aufgabe a)
Folge der Nachricht „Spielstart“.
Hinweis zu Aufgabe b)
Welche Figur hat kein Empfangsskript?
Hinweis zu Aufgabe c)
Ein Kopfblock und ein Aussehen-Block genügen.