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Dreißig Übungen zu random.choice — von der Liste über Wahrscheinlichkeiten bis zur Gewichtung.

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Übungsaufgaben

Dreißig Übungen in gemischter Reihenfolge — du klickst, ziehst, ordnest, rechnest und knobelst. Jede Übung gibt dir sofort eine Rückmeldung, und zu jeder Aufgabe gibt es zwei gestufte Tipps: Der erste zeigt die Richtung, der zweite den entscheidenden Schritt. Die Chips zeigen das Anforderungsniveau: AFB I heißt wiedergeben und direkt anwenden, AFB II selbst entscheiden und verknüpfen, AFB III begründen, beurteilen oder eine Falle durchschauen. Aufgaben mit dem Chip Mix verbinden Wissen aus früheren Unterkapiteln, bei Trick steckt eine Falle drin. Fährst du über ein unterstrichenes Arbeitswort, siehst du, was es genau von dir verlangt.

A1
Der längste mögliche Weg
AFB II

Leite her, wie weit die Turtle in 5 Durchläufen von forward(random.choice([30, 60, 90])) höchstens kommt: Lege die Steine so, dass die Kette vom Listenwert bis zum Ergebnis führt. Zwei Steine bleiben übrig.

Jeder Stein zeigt links, was vor einem Schritt vorliegt, und rechts, was danach vorliegt. Lege die Steine auf die Plätze 1 bis 3: Stein anklicken, dann Platz anklicken – oder ziehen. Mit ↻ drehst du einen Stein um. Tastatur: Tab zum Stein, Enter wählt aus, Ziffer 1–3 legt ihn ab, R dreht, 0 legt zurück.
Der Weg ist am längsten, wenn jedes Mal die größte Zahl der Liste gezogen wird, hier 90. Bei 5 Durchläufen sind das 5 · 90 = 450 Pixel; die Steine mit 30 und 150 gehören zum kürzesten Weg.
Für den längsten Weg zieht der Zufall in jedem Durchlauf den größten Wert der Liste.
Die rechte Seite eines Steins muss mit der linken des nächsten übereinstimmen; die Steine mit 30 gehören nicht dazu.
A2
Mehr, weniger oder gleich?
AFB II

Vergleiche jeweils die beiden Angaben und wähle das passende Zeichen.

Wähle in jeder Zeile, wie die linke Seite zur rechten steht, und prüfe dann alle auf einmal. Mit der Tastatur: ←/→ wählt, ↑/↓ wechselt die Zeile, Enter prüft.
  • Zahl der möglichen Ergebnisse von random.choice([1, 2, 3, 4])
    Zahl der möglichen Ergebnisse von random.randint(1, 4)
  • Chance auf "red" in ["red", "blue"]
    Chance auf "red" in ["red", "blue", "gold"]
  • Chance auf "red" in ["red", "red", "blue"]
    Chance auf "blue" in ["red", "blue"]
  • Zahl der möglichen Ergebnisse von random.choice([5, 5, 5])
    Zahl der möglichen Ergebnisse von random.choice([5])
Zähle bei den Ergebnissen die verschiedenen Werte, bei den Chancen die Treffer durch die Länge der Liste.
Unterscheide „wie viele verschiedene Ergebnisse“ von „wie wahrscheinlich ist ein Ergebnis“.
Rechne die Chancen als Brüche aus und vergleiche sie.
A3
Begriffe rund um die Liste
AFB I

Löse das Rätsel: Trage die fünf gesuchten Begriffe ein.

Klicke einen Hinweis oder ein Kästchen an und tippe das Wort — der Cursor springt von selbst weiter. ←→↑↓ wandern, Leertaste wechselt die Richtung, ⌫ löscht, Enter prüft. Umlaute als Ä, Ö, Ü eintippen.
Waagerecht
Senkrecht
Eine Liste steht in eckigen Klammern, ihre Elemente sind durch Kommas getrennt, und choice zieht daraus ein Element, jedes mit derselben Chance.
Beginne mit dem langen Wort, das waagerecht in der Mitte liegt: Es ist das, was choice aus der Liste holt.
Die Kreuzungen verraten Buchstaben: Jedes senkrechte Wort teilt sich einen Buchstaben mit einem waagerechten.