Übungsaufgaben
Dreißig Übungen in gemischter Reihenfolge — du klickst, ziehst, ordnest, rechnest und knobelst. Jede Übung gibt dir sofort eine Rückmeldung, und zu jeder Aufgabe gibt es zwei gestufte Tipps: Der erste zeigt die Richtung, der zweite den entscheidenden Schritt. Die Chips zeigen das Anforderungsniveau: AFB I heißt wiedergeben und direkt anwenden, AFB II selbst entscheiden und verknüpfen, AFB III begründen, beurteilen oder eine Falle durchschauen. Aufgaben mit dem Chip Mix verbinden Wissen aus früheren Unterkapiteln, bei Trick steckt eine Falle drin. Fährst du über ein unterstrichenes Arbeitswort, siehst du, was es genau von dir verlangt.
Ermittle den Innenwinkel jedes regelmäßigen Vielecks und lege die Karten an die richtige Stelle des Zahlenstrahls. Tipp: Innenwinkel und Drehwinkel ergeben zusammen 180°.
Interpretiere die Programme: Jedes führt forward(50) und left(w) in einer Schleife mit range(n) aus. Ordne jedes Kärtchen in das Feld, das zu seiner Gesamtdrehung und zum Weg passt.
Lies am Programm unten ab, welche Angaben zutreffen, und markiere genau diese.
for i in range(9): forward(30) left(360 / 9)
Markiere alle zutreffenden Angaben.
