Dreißig Übungen zu circle — vom Radius über Bögen und Drehrichtung bis zum Beweis.
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Übungsaufgaben
Dreißig Übungen in gemischter Reihenfolge — du klickst, ziehst, ordnest, rechnest und knobelst. Jede Übung gibt dir sofort eine Rückmeldung, und zu jeder Aufgabe gibt es zwei gestufte Tipps: Der erste zeigt die Richtung, der zweite den entscheidenden Schritt. Die Chips zeigen das Anforderungsniveau: AFB I heißt wiedergeben und direkt anwenden, AFB II selbst entscheiden und verknüpfen, AFB III begründen, beurteilen oder eine Falle durchschauen. Aufgaben mit dem Chip Mix verbinden Wissen aus früheren Unterkapiteln, bei Trick steckt eine Falle drin. Fährst du über ein unterstrichenes Arbeitswort, siehst du, was es genau von dir verlangt.
A1
Wohin schaut sie danach?
AFB II
Die Turtle schaut nach rechts und führt einen der Befehle aus. Bestimme für jeden Befehl, wohin sie danach schaut, und lege die Karte in den passenden Korb.
Ziehe jede Karte in den passenden Korb — oder wähle sie mit Enter aus und drücke dann die Ziffer des Korbs (0 legt sie zurück).
1rechts
2oben
3links
4unten
Trick: Beim negativen Radius dreht sie im Uhrzeigersinn — nach 90° schaut sie nach unten.
Die Turtle dreht sich um den Bogenwinkel – bei positivem Radius gegen den Uhrzeigersinn, bei negativem im Uhrzeigersinn.
Ein ganzer Kreis führt zur Ausgangsrichtung zurück; beim negativen Radius zählt der Winkel in die andere Richtung.
A2
Roter Halbkreis?
AFB II
Alle sechs Programme sollen einen roten Halbkreis mit Radius 40 zeichnen. Deute jedes Programm: Meldet Python einen Fehler (rot), läuft es mit falschem Ergebnis (gelb) oder stimmt alles (grün)?
Gib jeder Situation eine Ampelfarbe: Klicke auf das passende Licht und prüfe dann. Mit der Tastatur: Tab zur Ampel, ↑/↓ oder 1–3 wählt die Farbe.
Rot: Fehlermeldung
Gelb: Läuft, aber falsch
Grün: Läuft und stimmt
color("red")circle(40, 180)
color(red)circle(40, 180)
color("red")circle(40, 90)
color("red")circle(80, 180)
circle(40, 180)color("red")
color("red")circle(-40, 180)
Prüfe jedes Programm in drei Schritten: Schreibweise der Farbe, Reihenfolge von Farbe und Zeichnen, Radius und Winkel. Die Seite, auf der der Kreis liegt, war nicht vorgeschrieben.
Prüfe der Reihe nach: Läuft das Programm überhaupt? Stimmen Farbe, Radius und Winkel?
Lies den Auftrag genau: Was ist vorgeschrieben, und was nicht?
A3
Lückentext mit Wortbank
AFB I
Beschreibe die Wirkung von circle, indem du die Begriffe in den Text einsetzt – ein Wort bleibt übrig.
Wort anklicken, dann Lücke anklicken (oder umgekehrt) — mit Tab und Enter geht es genauso. Ein Klick auf eine gefüllte Lücke legt das Wort zurück.
In circle(40) ist 40 der ; der ist 80 Pixel. Der Mittelpunkt liegt von der Turtle. Mit einem zweiten Wert entsteht nur ein . Ein negativer Radius läuft im .
„Ecke“ passt nicht — Kreise haben keine.
Lies den Text einmal ganz und setze zuerst die Wörter ein, bei denen du sicher bist.
Eine Ecke gibt es bei einem Kreis nicht – dieses Wort bleibt übrig.