MINT üben

Einführung und Computer

Erklären, berechnen, auswerten: zehn Aufgaben, in denen du dein Wissen über Informatik und Hardware anwendest.

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Aufgabenblock — AFB II

Zehn Aufgaben zum Anwenden: Datenmengen berechnen, Programme im Prozessor verfolgen, Messreihen auswerten und Abläufe erklären — dazu eine Mix-Aufgabe über beide Abschnitte.

A1
Musik in CD-Qualität
AFB II

Ein Musikstück wird in CD-Qualität digitalisiert: Abtastrate 44 100 Hz, Bittiefe 16 Bit. Berechne Schritt für Schritt die Datenmenge (1 Byte = 8 Bit, 1 MB = 1 000 000 Byte).

Rechne die Kette Schritt für Schritt: Erst wenn ein Schritt stimmt, wird der nächste freigeschaltet. Enter prüft.
  1. Bits pro Sekunde für einen Kanal (Mono) bit/s
  2. Bits pro Sekunde für Stereo (zwei Kanäle) bit/s
  3. Datenmenge für eine Minute Stereo MB
44 100 · 16 = 705 600 bit/s; · 2 = 1 411 200 bit/s; · 60 s = 84 672 000 bit; : 8 = 10 584 000 Byte ≈ 10,6 MB pro Minute.
Bits pro Sekunde = Abtastrate · Bittiefe.
Für die Minute: · 60, dann : 8 für Byte und : 1 000 000 für MB.
A2
Das verlorene Referat
AFB II

Erkläre, warum ein ungespeicherter Text nach einem Absturz verloren ist.

Spiele die Situation Schritt für Schritt durch: Was ist jetzt richtig? Nur die richtige Karte bringt dich weiter.
    RAM = schnell und flüchtig, SSD = langsamer und dauerhaft. Deshalb gilt: regelmäßig speichern.
    Wo liegt, was gerade geöffnet ist?
    Welcher Speicher behält seinen Inhalt ohne Strom?
    A3
    RAM und SSD im Vergleich
    AFB II

    Vergleiche Arbeitsspeicher und SSD: Kreuze an, für welchen Speicher die Aussage gilt.

    Setze in jeder Zeile genau ein Kreuz. Enter setzt und löscht.
    AussageRAMSSDbeide
    verliert ohne Strom seinen Inhalt
    bewahrt Dateien und Programme dauerhaft
    ist der schnellere der beiden Speicher
    steckt im flachen M.2-Platz
    sitzt in Bänken nah an der CPU
    Kapazität wird in GB oder TB angegeben
    gehört zur Hardware
    Schreibtisch (RAM) und Aktenschrank (SSD): Beide sind Hardware und werden in Gigabyte gemessen — sie unterscheiden sich in Tempo und Dauerhaftigkeit.
    Zwei Zeilen gelten für beide.
    Was schnell mit der CPU sprechen muss, sitzt nah an ihr.