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Daten und Software

Berechnen, umrechnen, erklären und vergleichen: zehn Aufgaben, in denen du dein Wissen über Daten und Software anwendest.

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Aufgabenblock — AFB II

Zehn Aufgaben zum Anwenden: Speicherbedarf und Downloadzeit berechnen, Zahlensysteme umrechnen, Kompression auswerten und Software einordnen. Die letzte Aufgabe mischt beide Abschnitte.

A1
Speicherbedarf eines Fotos
AFB II

Ein Foto hat 1600 × 1200 Pixel und wird in Truecolor (24 Bit) unkomprimiert gespeichert. Ermittle den Speicherbedarf Schritt für Schritt.

Rechne die Kette Schritt für Schritt: Erst wenn ein Schritt stimmt, wird der nächste freigeschaltet. Enter prüft.
  1. Anzahl der Pixel Pixel
  2. Speicherbedarf in Bit Bit
  3. Speicherbedarf in Byte Byte
  4. Speicherbedarf in MB (1 MB = 1 000 000 Byte) MB
1600 · 1200 = 1 920 000 Pixel; · 24 = 46 080 000 Bit; : 8 = 5 760 000 Byte = 5,76 MB.
Speicherbedarf = Breite · Höhe · Farbtiefe : 8.
24 Bit sind 3 Byte pro Pixel.
A2
Von dezimal nach hex
AFB II

Wende den Umweg über das Binärsystem an und schreibe die Dezimalzahl 181 als Hexadezimalzahl.

Rechne die Kette Schritt für Schritt: Erst wenn ein Schritt stimmt, wird der nächste freigeschaltet. Enter prüft.
  1. 181 als 8-Bit-Binärzahl
  2. linkes Nibble als Hexziffer
  3. rechtes Nibble als Hexziffer
  4. 181 in hexadezimal
181 = 128 + 32 + 16 + 4 + 1 = 1011 01012; 1011 = B, 0101 = 5, also 0xB5.
Ziehe nacheinander die größten passenden Zweierpotenzen ab: 128, dann 32 …
1011 hat den Wert 11, das ist die Hexziffer B.
A3
Wie lange dauert der Download?
AFB II

Ein Spiel-Update ist 1,5 GB groß. Die Leitung liefert 100 Mbit/s. Berechne die Downloadzeit in Sekunden (1 GB = 1000 MB).

Rechne oder überlege selbst und trage das Ergebnis ein — Enter prüft direkt.
s
100 Mbit/s : 8 = 12,5 MB/s; 1500 MB : 12,5 MB/s = 120 s.
Rechne die Datenrate zuerst in MB/s um.
Teile die Dateigröße in MB durch die Datenrate in MB/s.