Übungsaufgaben
Dreißig Übungen in gemischter Reihenfolge — du klickst, ziehst, ordnest, rechnest und knobelst. Jede Übung gibt dir sofort eine Rückmeldung, und zu jeder Aufgabe gibt es zwei gestufte Tipps: Der erste zeigt die Richtung, der zweite den entscheidenden Schritt. Die Chips zeigen das Anforderungsniveau: AFB I heißt wiedergeben und direkt anwenden, AFB II selbst entscheiden und verknüpfen, AFB III begründen, beurteilen oder eine Falle durchschauen. Aufgaben mit dem Chip Mix verbinden Wissen aus früheren Unterkapiteln, bei Trick steckt eine Falle drin. Fährst du über ein unterstrichenes Arbeitswort, siehst du, was es genau von dir verlangt.
Lies die Codes am Codebaum ab: Du erhältst den Code eines Zeichens, wenn du die Beschriftungen der Kanten von der Wurzel (oben) bis zum Zeichen aneinanderreihst. Klicke die gesuchten Zeichen an.
Berechne die Lauflängencodierung für ein Schwarz-Weiß-Bild mit 200 × 100 Pixeln (1 Bit je Pixel), bei dem jede Zeile aus genau vier Blöcken gleicher Farbe besteht: Rechne die Kette durch.
- Wie viele Pixel hat das Bild? (200 · 100) Pixel
- Wie viele Byte sind das unkomprimiert? (1 Bit pro Pixel, 8 Bit = 1 Byte) Byte
- Wie viele Blöcke hat das ganze Bild? (4 pro Zeile, 100 Zeilen) Blöcke
- Wie groß ist die RLE-Datei? (2 Byte pro Block) Byte
- Auf wie viel Prozent der Originalgröße schrumpft das Bild? %
Leite aus den Dateigrößen die Kompressionsrate her: Ein Foto belegt unkomprimiert 24 MB und als JPG 2,4 MB. Gib den Faktor und die Einsparung in Prozent an.
