Übungsaufgaben
Dreißig Aufgaben, bunt gemischt — zum Klicken, Ziehen, Zuordnen, Rechnen und Knobeln. Jede Übung gibt dir sofort Rückmeldung; bei Schwierigkeiten helfen dir die gestuften Tipps. Die Chips zeigen das Anforderungsniveau: AFB I heißt wiedergeben und direkt anwenden, AFB II heißt selbst entscheiden und verknüpfen, AFB III heißt begründen, beurteilen oder eine Falle durchschauen. Mix verbindet Wissen aus mehreren Unterkapiteln, Trick warnt: Hier steckt eine Falle drin. Der Balken oben zeigt dir, wie viele der 30 Aufgaben du schon gelöst hast.
Ermittle mit dem Entscheidungsbaum, was die Probe aussagt: Der Span glimmt in dem Gas unverändert weiter.
Ordne jedem Begriff die passende Beschreibung zu, indem du die Paare aufdeckst.
Nimm Stellung zu den Aussagen rund um die Glimmspanprobe: Entscheide für jede, ob sie stimmt.
