Übungsaufgaben
Dreißig Aufgaben, bunt gemischt — zum Klicken, Ziehen, Zuordnen, Rechnen und Knobeln. Jede Übung gibt dir sofort Rückmeldung; bei Schwierigkeiten helfen dir die gestuften Tipps. Die Chips zeigen das Anforderungsniveau: AFB I heißt wiedergeben und direkt anwenden, AFB II heißt selbst entscheiden und verknüpfen, AFB III heißt begründen, beurteilen oder eine Falle durchschauen. Mix verbindet Wissen aus mehreren Unterkapiteln, Trick warnt: Hier steckt eine Falle drin. Der Balken oben zeigt dir, wie viele der 30 Aufgaben du schon gelöst hast.
Deuten Sie den Satz über die Verdrängung einer Art, indem Sie die Bausteine im Bauplan in die richtige Reihenfolge legen.
Untersuchen Sie die Zeilen des Merkzettels. Klicken Sie die falschen Zeilen an und tragen Sie die Korrektur ein.
Lesen Sie im Diagramm ab, in welchem Bereich die Art ihre höchste Vitalität zeigt. Die Kurve gibt die Wachstumsrate gegen die Temperatur an (Modellwerte).
