Übungsaufgaben
Dreißig Aufgaben, bunt gemischt — zum Klicken, Ziehen, Zuordnen, Rechnen und Knobeln. Jede Übung gibt dir sofort Rückmeldung; bei Schwierigkeiten helfen dir die gestuften Tipps. Die Chips zeigen das Anforderungsniveau: AFB I heißt wiedergeben und direkt anwenden, AFB II heißt selbst entscheiden und verknüpfen, AFB III heißt begründen, beurteilen oder eine Falle durchschauen. Mix verbindet Wissen aus mehreren Unterkapiteln, Trick warnt: Hier steckt eine Falle drin. Der Balken oben zeigt dir, wie viele der 30 Aufgaben du schon gelöst hast.
Die Karten beschreiben die ökologischen Ebenen am Beispiel eines Sees. Nennen Sie die Ebenen in der Reihenfolge von der kleinsten zur umfassendsten.
Eine Schülerin stellt das Ökosystem Hochmoor vor. Überprüfen Sie ihre Aussagen.
Ordnen Sie jedem Umweltfaktor die typische Wirkung auf eine Pflanze zu. Decken Sie zwei Karten auf, die zusammengehören.
