Übungsaufgaben
Dreißig Aufgaben, bunt gemischt — zum Klicken, Ziehen, Zuordnen, Rechnen und Knobeln. Jede Übung gibt dir sofort Rückmeldung; bei Schwierigkeiten helfen dir die gestuften Tipps. Die Chips zeigen das Anforderungsniveau: AFB I heißt wiedergeben und direkt anwenden, AFB II heißt selbst entscheiden und verknüpfen, AFB III heißt begründen, beurteilen oder eine Falle durchschauen. Mix verbindet Wissen aus mehreren Unterkapiteln, Trick warnt: Hier steckt eine Falle drin. Der Balken oben zeigt dir, wie viele der 30 Aufgaben du schon gelöst hast.
Ermitteln Sie die Position der Aminosäure, an der die Sichel-Mutation wirkt. Klicken Sie das passende Feld an.
Stellen Sie dar welche Zuordnungen der Wirkkette zu den Ebenen zutreffen. Beurteilen Sie jede Aussage einzeln.
Fassen Sie zusammen die Wirkkette der Sichelzellanämie. Bringen Sie die Bausteine in die richtige Reihenfolge und ziehen Sie die Störbausteine heraus.
