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Aufgabenblock — AFB I
Zehn Aufgaben zum Reproduzieren: Knochen und Gelenke benennen, Muskeln zuordnen, Nährstoffe kennen. Nutze die Regel-Erinnerung nur, wenn du feststeckst.
A1
Knochen im Körper
AFB IVerbinde jeden Knochen mit der Stelle, an der er liegt.
Klicke links einen Eintrag an und dann rechts den passenden — es entsteht eine Verbindungslinie. Mit der Tastatur: Enter zum Auswählen, ↑/↓ zum Wandern.
Schienbein und Speiche liegen jeweils auf der Seite, die du vorn bzw. am Daumen gut tasten kannst.
Arm: Oberarmknochen · Elle und Speiche. Bein: Oberschenkelknochen · Schienbein und Wadenbein.
Lösung anzeigen
Oberschenkelknochen → zwischen Hüfte und Knie; Schlüsselbein → zwischen Brustbein und Schulter; Speiche → Unterarm, Daumenseite; Schienbein → Unterschenkel vorn; Brustbein → Mitte des Brustkorbs.
A2
Bewegliche Wirbel
AFB IDie Wirbelsäule hat 7 Hals-, 12 Brust- und 5 Lendenwirbel; dazu kommen Kreuzbein und Steißbein. Berechne die Zahl der beweglichen Wirbel (ohne Kreuzbein und Steißbein).
Wirbel
Beweglich sind nur die Hals-, Brust- und Lendenwirbel — Kreuzbein und Steißbein sind zusammengewachsen.
Lösung anzeigen
7 + 12 + 5 = 24 bewegliche Wirbel.
A3
Bau eines Gelenks
AFB ISetze die Fachbegriffe ein — ein Wort bleibt übrig.
Wort anklicken, dann Lücke anklicken (oder umgekehrt) — mit Tab und Enter geht es genauso. Ein Klick auf eine gefüllte Lücke legt das Wort zurück.
Die Knochenenden sind mit glattem überzogen. Die umhüllt das Gelenk und bildet die . Außen halten die Knochen zusammen.
„Sehnen“ blieb übrig — sie verbinden Muskeln mit Knochen.
Gelenk: Kopf und Pfanne mit Knorpel, Gelenkspalt mit Schmiere, Kapsel, Bänder.
Lösung anzeigen
Knorpel · Gelenkkapsel · Gelenkschmiere · Bänder. Übrig bleibt „Sehnen“.
