MINT üben

Das menschliche Skelett

30 Übungen rund um Knochen und Skelett — vom Benennen bis zum Begründen.

Dein Fortschritt:
0 / 0 Aufgaben
1

Übungsaufgaben

Dreißig Aufgaben, bunt gemischt — zum Klicken, Ziehen, Zuordnen, Rechnen und Knobeln. Jede Übung gibt dir sofort Rückmeldung; bei Schwierigkeiten helfen dir die gestuften Tipps. Die Chips zeigen das Anforderungsniveau: AFB I heißt wiedergeben und direkt anwenden, AFB II heißt selbst entscheiden und verknüpfen, AFB III heißt begründen, beurteilen oder eine Falle durchschauen. Mix verbindet Wissen aus mehreren Unterkapiteln, Trick warnt: Hier steckt eine Falle drin. Der Balken oben zeigt dir, wie viele der 30 Aufgaben du schon gelöst hast.

A1
Gliederung des Skeletts
AFB II

Erläutere die Gliederung des Skeletts mit Fachwörtern: Setze die richtigen Wörter ein. Zwei Wörter bleiben übrig.

Wort anklicken, dann Lücke anklicken (oder umgekehrt) — mit Tab und Enter geht es genauso. Ein Klick auf eine gefüllte Lücke legt das Wort zurück.

Das Skelett gliedert sich in den , das Rumpfskelett aus Wirbelsäule und , den Schultergürtel aus Schlüsselbein und , den mit dem Becken sowie das Skelett von Armen und Beinen. Ein Erwachsener hat etwa Knochen.

Das Skelett hat fünf Bereiche: Schädel, Rumpfskelett, Schultergürtel, Beckengürtel und Arme und Beine. Ein Erwachsener hat etwa 206 Knochen, ein Neugeborener hat mehr. Typischer Fehler: 300 als Zahl für den Erwachsenen einzusetzen – das gilt für das Neugeborene.
Sortiere die Wörter nach Körperregion: Kopf, Rumpf, Schulter, Becken.
Schädel – Brustkorb – Schulterblatt – Beckengürtel – 206.
A2
Querschnitt durch einen Knochen
AFB II

Deute die vier Querschnitte durch einen großen Knochen. Die harte Knochenmasse ist hell, das Knochenmark rot. Wähle den Querschnitt, der zu einem Knochen im Körper passt.

Klicke die passende Karte an und prüfe dann. Mit der Tastatur: Tab zur Karte, Enter auswählen.
In Bild C liegt das rote Knochenmark im Inneren, außen die harte Knochenmasse. Bild A zeigt einen leeren Hohlraum, Bild B einen massiven Knochen ohne Mark, Bild D hat das Mark außen. Typischer Fehler: Bild A zu wählen, weil große Knochen innen hohl sein sollen – im Hohlraum liegt das Knochenmark.
Das Mark bildet Blutzellen und liegt geschützt in der Mitte des Knochens.
Hell außen, rot innen – das ist Bild C.
A3
Das Skelett von oben nach unten
AFB I

Gib diese Teile des Skeletts in der Reihenfolge von oben nach unten an.

Ziehe die Karten in die richtige Reihenfolge — mit der Tastatur: ↑/↓ verschiebt, Shift+↑/↓ wechselt nur den Fokus.
1 Schädel
2 Schlüsselbein
3 Brustkorb
4 Becken
5 Oberschenkelknochen
6 Fußknochen
Ganz oben sitzt der Schädel, darunter das Schlüsselbein an der Schulter, dann der Brustkorb, das Becken, der Oberschenkelknochen und ganz unten die Fußknochen. Typischer Fehler: das Schlüsselbein unter den Brustkorb zu setzen – es liegt an der Schulter, oberhalb der Rippen.
Denke an einen stehenden Menschen: Was sitzt am Kopf, was an der Schulter, was am Fuß?
Schädel, Schlüsselbein, Brustkorb, Becken, Oberschenkel, Fuß.