Übungsaufgaben
Dreißig Aufgaben, bunt gemischt — zum Klicken, Ziehen, Zuordnen, Rechnen und Knobeln. Jede Übung gibt dir sofort Rückmeldung; bei Schwierigkeiten helfen dir die gestuften Tipps. Die Chips zeigen das Anforderungsniveau: AFB I heißt wiedergeben und direkt anwenden, AFB II heißt selbst entscheiden und verknüpfen, AFB III heißt begründen, beurteilen oder eine Falle durchschauen. Mix verbindet Wissen aus mehreren Unterkapiteln, Trick warnt: Hier steckt eine Falle drin. Der Balken oben zeigt dir, wie viele der 30 Aufgaben du schon gelöst hast.
Erkläre warum sich die Wassermenge im U-Rohr verschiebt. Setze den Bauplan von links nach rechts zusammen.
Schätze ab um welchen Faktor die Diffusionszeit wächst, wenn der Weg 100-mal so lang wird. Die Zeit wächst mit dem Quadrat des Weges. Der Regler zeigt den Faktor.
Ordne jede Aussage dem passenden Bereich zu. Die Lösung wird immer mit dem Zellinneren verglichen.
