Übungsaufgaben
Dreißig Aufgaben, bunt gemischt — zum Klicken, Ziehen, Zuordnen, Rechnen und Knobeln. Jede Übung gibt dir sofort Rückmeldung; bei Schwierigkeiten helfen dir die gestuften Tipps. Die Chips zeigen das Anforderungsniveau: AFB I heißt wiedergeben und direkt anwenden, AFB II heißt selbst entscheiden und verknüpfen, AFB III heißt begründen, beurteilen oder eine Falle durchschauen. Mix verbindet Wissen aus mehreren Unterkapiteln, Trick warnt: Hier steckt eine Falle drin. Der Balken oben zeigt dir, wie viele der 30 Aufgaben du schon gelöst hast.
Stelle die Kreuzung reinerbiger gelber und grüner Erbsen (GG × gg) im Bauplan auf. Der Bauplan hat fünf Plätze.
Bringe die Arbeitsschritte zum Lösen einer Kreuzungsaufgabe in die richtige Reihenfolge.
Verbinde jeden Fachbegriff mit seiner Bedeutung.
